GamesTalente ist ein Kooperationsprojekt, das wir gemeinsam mit der Stiftung Digitale Spielekultur anbieten.
Mehr Informationen finden Sie auf der Website des Projekts.
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Zielgruppe und Nutzen
Computer- und Videospiele sind heute fester Bestandteil der Jugendkultur. Und sie bergen großes Potential für die individuelle Talentförderung: Denn Gaming erhöht die kognitiven Fähigkeiten und bietet ein riesiges Potenzial für problemlösendes und strategisches Denken. Computerspiele sind darüber hinaus gut für die Kompetenz- und Persönlichkeitsentwicklung derjenigen, die sie spielen, geeignet.
GamesTalente richtet sich an Games-affine Jugendliche zwischen 13 und 16 Jahren aus allen gesellschaftlichen Schichten und Bildungswegen. Das Programm bietet den Teilnehmenden Anstoß und Unterstützung zur Kompetenz- und Persönlichkeitsentwicklung anhand eines Themas, für das sie sich genuin begeistern. Darüber hinaus leistet GamesTalente einen wichtigen Beitrag zur Berufsfeldorientierung der Jugendlichen – nicht nur hinsichtlich der vielfältigen Tätigkeiten in der Games-Branche, sondern mit Blick auf die gesamte Kultur- und Kreativwirtschaft.
Konzept
GamesTalente besteht aus zwei Teilen, sogenannten Levels: Einem bundesweiten Wettbewerb und einer einwöchigen Akademie.
Level 1:
Der Wettbewerb ab Januar 2025
Beim Wettbewerb stellen die Teilnehmenden ihre Kreativität und Begeisterung für Games mit einem Beitrag in Form von Texten, Bildern oder Videos unter Beweis. Über die besten Beiträge entscheidet eine qualifizierte Jury, deren Mitglieder Fachleute aus der Games-Branche, Medienpädagogik und Talentförderung sind. Sowohl die Qualität der Beiträge als auch das Entwicklungspotential der Jugendlichen fließen in die Bewertung ein.
Level 2:
Die Akademie im Sommer 2025
Die Gewinnerinnen und Gewinner qualifizieren sich für den zweiten Teil, die Akademie. Eine Woche lang werden die Jugendlichen dabei unterstützt, ihre Talente anhand der Arbeit an einem gemeinsamen Spieleprojekt sowie begleitender Workshops weiterzuentwickeln. Darüber hinaus werden sie angeregt, digitale Spiele in ihrem gesellschaftlichen Kontext zu reflektieren. Die Akademie wird von einem Team aus engagierten Games-Expertinnen und -Experten sowie pädagogischen Fachkräften durchgeführt.
Bewerbung
Die Anmeldung sowie Einreichung der Beiträge finden über ein Online-Tool statt, in dem die Teilnehmenden ihre Daten und Unterlagen selbst verwalten können. Teilnehmen können sowohl einzelne Jugendliche als auch Teams von bis zu drei Personen.
Das Anmeldeportal ist im Wettbewerbszeitraum auf www.gamestalente.de zu finden.
Kosten
Die Teilnahme an GamesTalente ist für die Jugendlichen kostenfrei. Lediglich etwaige Kosten bei der Erstellung des eigenen Wettbewerbsbeitrages sowie die An- und Abreise zur/von der Akademie müssen von den Teilnehmenden selbst übernommen werden.
Die Termine 2025
Stimmen aus dem Projekt
Unsere Teamerin Marlene erklärt, wie der GamesTalente-Wettbewerb funktioniert.
Elisa, Teilnehmerin bei GamesTalente 2021, erzählt, was GamesTalente besonders macht.
Fabian, ebenfalls Teilnehmer 2021, erzählt von seinen Highlights.